Hiphop基本鼓点规则 Hiphop音乐鼓点编排 |
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品牌型号:宏碁 传奇X 系统:Windows 10 专业版 软件版本:FL Studio 20.8中文版 Hiphop是诞生于美国贫民区街头的一种文化形式, 表达形式大概分为四类:分别是Graffiti(涂鸦)、Dance(街舞)、DJ(打碟)、Rap(说唱)。这篇文章,我将为大家解读Hiphop音乐的鼓点规则,以及Hiphop音乐鼓点的编排。 一、Hiphop基本鼓点规则Hiphop音乐基本都是八拍一个小节,一般4个大的八拍换一次旋律,拍子有轻有重,中间还会加入碎拍,例如加上close hihat的三连音。 但是由于Hiphop音乐风格的多样化,以四四拍的节奏为基础,衍生出了很多。但是基本的东西是固定的,如比较突出的Kick和Snare,构成了鼓组的律动骨架,在boombap编曲中,一般位于“强”、“次强”的位置上。Hi-hat和Kick的位置在不同的风格当中略有差别。 ![]() 图一:在FL Studio制作Beat 二、Hiphop音乐鼓点编排由于Hiphop音乐的风格过于丰富,为了让读者能够更好的理解创作的思路,我这里选取Hiphop音乐的一种——Future Bass使用宿主软件FL Studio进行教学。 首先我们先建立一个空项目,单击右上角的文件——根据新模板创建——Empty。 ![]() 图二:新建空项目 然后我们可以看到左侧的采样栏,我们分别找到一个Kick,Snare,Close hat,Open hat,Clap,按住鼠标左键不放,将它们拖到播放列表中,以准备鼓组的编排。 ![]() 然后我们选取两个小节,将鼓组按照下图的方式排列,为防止鼓组呆板,我们可以在如图的地方放置Hi-hat roll。你也可以将你的Hi-hat roll放置在每一小节鼓组的开头,或是每个snare之前。 ![]() 一直按照这样循环8个小节,我们的鼓组就制作完成了。 ![]() 图五:框架 然后我们来进行声像(图七)上的处理,双击Hi-hat采样,将open hat的声像调至L30,将close hat的声像调至R30,形成相互呼应的关系,其他的元素则不用调整,让其在声像正中的位置。 ![]() 这样,我们就完成了Hiphop音乐鼓组的初步编排,对于初学者而言,我不建议将鼓组编排的过于复杂,毕竟,你的Beat是为Vocal服务的。 3.旧式嘻哈风格——old schoolold school广义为:守旧派、老派的。不仅仅在说唱音乐当中,在各个音乐风格中都有old school。 old school是80年代末90年代初(黄金年代)的说唱歌手将90年代之前的hiphop叫做old school,原因就是黄金年代的说唱歌手研究出了很多不同于前人的说唱种类,制作水平和技巧的变换都比老一辈说唱歌手有所提升,所以这些黄金年代的说唱歌手将他们之前的这些说唱叫做old school。 实际上,old school更像是对嘻哈音乐进行一种时间上的划分,现代的old school更像是对于复古风格的一种传承。 ![]() 图八:old school代表人物——Kurtis Blow 这次教程为大家解读了Hiphop基本鼓点规则和Hiphop音乐鼓点编排,还向大家介绍了旧式嘻哈风格——old school。希望大家在读完这篇文章后多多练习,打好制作功底,最终写出自己想要的音乐。 ![]() 作者:Pony
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